废墟帝国(Empires in Ruins)

indienova.com/game/empires-in-ruins

大地图中你可以进入单独的战斗地图(根据剧情推动解锁或者防御/重玩该地图),也可在大地图界面展开外交,进入单独的州郡来检阅领地或者是更换州长……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广设施。……◎ 提高生产力,促进物资流通,为你的东征西讨提供后勤保障。◎ 军事战役

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/steam/game/1452270

玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……根据格子的地形,资源不同, 工人可以各种设施.……要购买可移动单位, 玩家需要用工人建造建筑. 不同的建筑可能会提供不同的单位供玩家购买.

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277

3)即时类。……游戏采用即时模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一定的预判可以点触需要体力的闪避……游戏中的武器游戏将为玩家提供6种选择武器:编号武器特性介绍优点缺点其他01剑速度,但伤害比较弱,移动速度也不错

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

废土华夏wasteland of east(wasteland of east)

indienova.com/steam/game/2431600

游戏为玩家提供了四种职业规划,让你在自甘堕落或奋发图强的邪路上越走越远,其中包括:无脑血厚的突击队员,……缺点:由于开发软件的限制,无法使用鼠标,只能使用键盘或者手柄控制人物行动,没有做到在战斗中更换弹夹,战斗中也从不需要更换弹夹……再另外,别问为什么《废土华夏》的人穿的都像80年代风格,问就是“真空管朋克”……而且这个世界的历史和我们现有世界有稍微不同

废土华夏wasteland of east(Wasteland of East)

indienova.com/game/wasteland-of-east

游戏为玩家提供了四种职业规划,让你在自甘堕落或奋发图强的邪路上越走越远,其中包括:无脑血厚的突击队员,……缺点:由于开发软件的限制,无法使用鼠标,只能使用键盘或者手柄控制人物行动,没有做到在战斗中更换弹夹,战斗中也从不需要更换弹夹……再另外,别问为什么《废土华夏》的人穿的都像 80 年代风格,问就是“真空管朋克”……而且这个世界的历史和我们现有世界有稍微不同

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下-

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

indienova.com/steam/game/1757830

角色系统游戏中玩家属性分为人物属性和魔法属性,两种属性都能通过更换装备等多种方式加强。……道具系统游戏装备分专属装备和通用装备,随着角色等级的提升,装备和武器也需要跟着更换,以提高角色整体实力……玩家之间交易需要使用交易键

引擎:pixi.js

indienova.com/indie-game-development/engine-pixi-js/

pixie.js v3 pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一定的基础,开发者还可以使用 GLSL 语言自行编写需要的……提供了加载器功能来预载入精灵表、图形、字体和动画等数据。 渲染器自动检测

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030

如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!……与我联系吧!18975158456(微信同号)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)